O PokéPark KANTO inaugura uma nova era dos parques temáticos ao transformar o universo Pokémon em uma experiência ao ar livre, integrada à natureza, nas colinas de Tóquio / Divulgação PokéPark Kanto
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Enquanto gigantes como Disney, Universal e Studio Ghibli consolidaram impérios através de destinos físicos, onde fãs mergulham em universos imersivos ao lado de seus personagens favoritos, a franquia Pokémon, dona do maior faturamento global do entretenimento, permanecia curiosamente fora do mapa dos parques temáticos.
Essa lacuna histórica chega ao fim com o PokéPark KANTO. O projeto não apenas atende a um desejo de décadas da comunidade, como redefine o conceito de imersão ao trocar as estruturas de aço e plástico por uma reserva natural nas colinas de Tóquio.
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O PokéPark KANTO tem abertura oficial agendada para 5 de fevereiro de 2026, ocupando uma área de 2,6 hectares dentro do Yomiuriland, o maior complexo de lazer da capital japonesa.
O empreendimento nasce de uma colaboração estratégica entre a The Pokémon Company, o próprio parque Yomiuriland e o grupo editorial Yomiuri Shimbun.
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O nome é uma homenagem dupla: celebra a região de Kanto no mundo real (que abrange Tóquio) e evoca o cenário original dos primeiros jogos, Pokémon Red & Blue (1996). Mais do que um parque de diversões convencional, o local é descrito como um "espaço de vivência", dividido em três pilares principais.
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A Pokémon Forest é o coração pulsante do projeto. Trata-se de uma área preservada de 26 mil metros quadrados que simula as famosas "Rotas" dos jogos. Abandonando as telas e a realidade virtual, o espaço convida o público a explorar trilhas reais, túneis e áreas de grama alta.
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O diferencial é a observação: mais de 600 criaturas estão distribuídas pelo habitat em escala real, permitindo que os "treinadores" avistem Pokémon escondidos entre as árvores, interagindo em grupos ou simulando batalhas em estado selvagem, incentivando um senso de descoberta tátil e visual.
Já a Sedge Town funciona como o hub social e de serviços. Inspirada nas cidades icônicas da primeira geração, a vila abriga o Pokémon Center (loja de itens exclusivos), o Poké Mart e o Trainers' Market, focado em colecionáveis e gastronomia temática.
O ponto focal é a Primarina Fountain, uma fonte monumental que serve como marco geográfico, cercada por uma arquitetura que materializa os vilarejos pixelados dos anos 90 em escala real.
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O entretenimento ativo se concentra no Sedge Gym, onde os visitantes testam suas habilidades em atividades lúdicas, e no Battle Court, arena dedicada a interações e fotos.
O parque conta ainda com atrações mecânicas como o carrossel Vee Vee Voyage, estrelado pelas evoluções do Eevee, e o Pika Pika Paradise, área de recreação dedicada ao Pikachu.
Para encerrar o dia, a Pokémon Parade traz um desfile musical com os personagens, entregando o espetáculo visual típico dos grandes destinos globais.
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Para garantir o acesso ao PokéPark KANTO, o visitante deve adquirir antecipadamente um dos passaportes principais. Mas o acesso a áreas específicas e experiências concorridas dentro do parque é controlado pelo sistema de Limited-Access Ticket Entry.
Uma vez dentro do complexo Yomiuriland, o portador de qualquer ingresso deve utilizar o aplicativo oficial do PokéPark KANTO para solicitar entrada em atrações de acesso limitado. O cadastro é gratuito, mas segue regras rigorosas de disponibilidade:
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Para o turista estrangeiro, o uso do portal internacional para a compra do Pass e a instalação prévia do aplicativo oficial são indispensáveis. Essas ferramentas são o único meio de gerenciar o fluxo de pessoas e garantir que o treinador consiga vivenciar as experiências mais exclusivas da região de Kanto sem enfrentar filas quilométricas.